Python
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May 15, 2022, 8:46 a.m. | ( 1313 ) 点击量
简单的放置类游戏自动回血脚本设计思路 For Melvor Idle本篇文章主要提供一个通过 Python 根据血条来自动吃食物回血和定时收取物资的游戏脚本的思路。该脚本通过截图来判断血条,在设定的血条百分比用脚本模拟鼠标点击进食按钮,并定时点击回收按钮。
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May 15, 2022, 8:28 a.m. | ( 2233 ) 点击量
应用程序使用硬件渲染时的后台截图方法通常在我们为游戏开发简单的脚本时,因为游戏使用硬件渲染,而导致常用的应用截图方式只能截取到一张全黑的图片。比如使用 ImageGrab,PyQt,pyautogui 等库。
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July 26, 2021, 2:47 p.m. | ( 1338 ) 点击量
Day18 反射、异常捕获反射就是通过字符串操作对象中的属性,Python中一切皆对象。 - hasattr() - getattr() - setattr() - delattr()
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July 26, 2021, 2:45 p.m. | ( 2186 ) 点击量
Django 数据库的迁移、备份与恢复(MySQL)本文解决Django在部署时迁移数据库的问题,同时也可作用于数据库的备份。个人认为,相比直接导出数据库,这种方式更使用于Django开发的网站。尽管同步可能会有些麻烦,但避免了migration报错的风险,备份的命令也可以通过脚本来自动运行。